Los eSports mueven más de mil millones al año y en España hay muchas carreras

Los eSports mueven más de mil millones al año y en España hay muchas carreras

Esta semana el mundo de eSports Ha estado ocupado: las redes explotaron cuando Celia Villalobos, la ex asistente de Candy Crush, apareció en una serie de imágenes que sugerían que había creado un equipo de videojuegos profesional.


Finalmente, resultó que todo formaba parte de una campaña de Multiópticas, según la marca, para concienciar sobre el uso de pantallas entre las personas mayores que no se protegen lo suficiente cuando juegan en su móvil u otros medios. Y además, esta no es la primera vez que la compañía implementa una estrategia de este tipo para generar ruido en Internet. Pero lo de Villalobos se centró en la Esport, un sector aún muy poco conocido y, sin embargo, muy prometedor: Actualmente mueve más de $ 1,000 millones por año, según el Informe de mercado global de eSport 2020 de Newzoo. Y las previsiones apuntan a que seguirá creciendo a una tasa del 10% anual.

“Siempre me ha fascinado la industria de los videojuegos. Estudié derecho, pero Durante mucho tiempo tuve claro que esta área « iba a golpear muy fuerte » y que quería crear algo relacionado con eso ”, dice Nicolás Ferro, CEO y cofundador de Zeta Gaming Club, un club de deportes electrónicos.

Dota 2 es el juego que más dinero genera para los jugadores profesionales

Tras especializarse en derecho deportivo, este joven zaragozano se decantó por los eSports en medio de una crisis de salud, cuando todo el mundo decía que era imposible crear nada: “Durante los meses que estuvimos allí vimos que el deporte ‘tradicional’ se veía obligado a parar, como todo lo demás, y nos dimos cuenta de que había algo que no solo no estaba paralizado, sino que estaba creciendo: los eSportsRecuerda a Ferro.

Muchos pueden escuchar eSports y ya sienten algo de retraso: y aunque solo sea por Millennials, que si no es deporte de verdad, que si no lo entienden. El CEO de Zeta Gaming Club refuta todo esto y asegura que es una práctica muy deportiva, que es una industria joven, pero que incluye un público de muy distintas edades y que en la práctica funciona como lo haría el resto de deportes.

“Tenemos un director deportivo que se encarga de fichar jugadores y creadores de contenido, una consultora especializada en la industria e incluso tenemos Kase.O como embajador de nuestro club, porque queríamos que Zaragoza estuviera representado en eSport y qué mejor para eso que una persona de la talla de Javier Ibarra, el mejor rapero de habla hispana, también fanático de los videojuegos”Dice Ferro.

Zeta Game Club
El rapero Kase.O es el embajador de la marca Zeta Gaming Club.
Zeta Game Club

¿Qué son los eSports?

Como se dice, su funcionamiento es el mismo que en el deporte tradicional, con torneos, equipos, jugadores, ligas, patrocinadores, espectadores… La diferencia fundamental es que en lugar de estar en una cancha, campo o pista, estás en casa, frente a la computadora y, en caso de que seas el jugador, manejando un controlador de consola.

Los streamers ganan dinero a través de donaciones, anuncios, suscripciones y patrocinios.

Un club de eSports es lo mismo que un club de deportes, fútbol, ​​baloncesto, voleibol … las fuentes de ingresos son prácticamente las mismas a excepción de los derechos de retransmisión, ya que de momento el streaming de eSports se realiza para la plataforma Twitch y es gratuito y no genera ingresos Difusión en si.

“Todo lo que se hace en un club tradicional se hace en un club de eSport: fichas para mejorar tu equipo, jugar partidos, crear un equipo juvenil con jugadores jóvenes, buscar patrocinadores… ”, dice el CEO de Zeta Gaming Club.

Zeta Gaming Club nació en Zaragoza y lleva con honor su marca, pero su objetivo es ser internacional: se integran en el videojuego FIFA y gran parte de la inversión inicial se destinó a fichar a uno de los mejores jugadores en este campo, Daniel Aguilar. También están presentes en la NBA y actualmente están preparando una gran inversión de capital para poder ingresar a nuevos juegos el próximo año.

Daniel Aguilar fue el fichaje de Zeta Gaming Club.
Daniel Aguilar fue el fichaje de Zeta Gaming Club.
Zeta Game Club

Emprendimiento en tiempos de crisis

Este club de eSport nació en plena pandemia y se incorporó al sector en noviembre de 2020. Pero ya están dejando huella: En tan solo cuatro meses se clasificaron en la Electronic Champions League, estuvieron en el Top 4 de La Liga y consiguieron ser el Top 8 europeo en uno de los torneos de la FIFA, «el ranking más alto en la historia de un club español en competencia «, asegura Ferro. También forman parte del Top 8 de Tic clubes más seguidos.

Los streamers ganan dinero a través de donaciones, anuncios, suscripciones y patrocinios.

Involucrarse no es del todo rosa y es algo que ya se ha vuelto más que claro en los últimos años, pero estos jóvenes están navegando en algo que promete. Ahora, están en el espacio de coworking de Hiberus Ecosystem, una empresa claramente comprometida con el emprendimiento y el talento: «Creamos ecosistemas de talentos como modelo de desarrollo económico y social. Desde 2014 impulsa la creación de startups y empresas a través de la gestión de espacios de incubación y aceleración de empresas, como el espacio municipal La Terminal del Etopia, y el espacio de proyectos digitales y tecnologías del Ecosistema Hiberus ”, explica Sara Santolaria. , director de proyectos de la Fundación Hiberus.

Únete a nuestro Boletin informativo y reciba las últimas novedades tecnológicas en su correo electrónico.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *